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7. 地图制作工具

Mod 的创建需要地图编辑器和编译器,但也涉及到.... 纹理创建、制作 pak 文件、建模、蒙皮、编辑声音和图形文件,以及使用 Quake C 编写你自己的 progs.dat。Linux 系统提供支持,但并不全面。

Quake C 是 Quake 自己的游戏语言(它是第一个这样的游戏),它允许 Mod 在所有操作系统上无缝工作。

7.1 世界编辑器

GtkRadiant

Quake 的主要地图编辑器。它基于 id Software 自己的编辑器,并且需要 OpenGL。

Quest

一个多游戏世界编辑器。它有一个陡峭的学习曲线,但是一旦你掌握它,就会非常高效。

7.2 工具

Bjptools

最常用的地图编译器的 Linux 移植版本。

Tyrutils

Tyrann 流行的地图编译器,包括 qbsp、vis 和 tyrlite。支持旋转实体和彩色灯光。

Hmap2

LordHavoc 的编译器。它可以编译泄漏或不完整的地图(仅用于测试!)并且可以做很多其他事情,包括彩色照明。

QEU

用于处理 pak 和 wad 文件的命令行工具(仅限源代码)。

FTEQCC

功能全面的高级 QuakeC 编译器,带有 gui 和命令行版本。如果这个都编译不了,那就没有能编译的了!

FrikQCC

QuakeC 编译器

7.3 需要 Wine 的工具

Wine 是一个允许许多 Windows 程序在 Linux 下工作的项目。

Wally

多用途纹理编辑工具。可以批量将 BMP 文件转换为 Quake 纹理等。还提供多种绘画功能,以及诸如铆钉和贴花之类的宏。

The Quake Army Knife

QuArK 是一款多用途 Quake 编辑工具。它可以加载、编辑和导出多种文件格式,并且已经成熟为一款多游戏、多格式工具。但是,某些功能已损坏,并且可能无法在所有版本的 Wine 下工作。

Q1Rad

类似于 Quake II 的,执行基于辐射度照明的光照工具。

7.4 其他实用工具

7.5 链接


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