2. 基本概念

2.1. 内容概要

本文档介绍了使用 XDM (X 显示管理器) 管理 X 终端和 X 服务器背后的基本概念,以便使用 Linux 提供“瘦客户端”计算。

X (或 'X 窗口系统') 是 Unix 系统首选的窗口和图形环境。其独特的优势 (也是本文档关注的关键点) 在于它通过网络通信机制将正在运行的应用程序 (网页浏览器、文字处理器等) 与实际的图形屏幕和输入设备 (鼠标、键盘等) 分离开来。

本质上,这意味着您可以在一台机器上运行应用程序,但通过网络将其输入和输出重定向到另一台机器。这是使 X 终端成为可能的关键特性。

本文档应被视为“XDM 入门”文档,因为它描述了使用 XDM 和 X 终端的基本术语和概念,并提供了提供最低安全性的简单示例。

建议读者查阅文档末尾提供的资源列表,以便深入了解这些基本功能 - 特别是,应检查“身份验证”和安全设置的配置,因为本文档中给出的示例使用了最不安全的操作模式。

请注意 - 本文档中的大部分信息来自运行 Debian 2.1、SuSE 6.4、Mandrake 7.0 和 RedHat 6.0 的系统。

本文档不讨论在 Linux 上安装或配置网络或 X。有关详细信息,请参阅 Linux 文档项目的相应 HOWTO 文档 (参见 第 7 节)。

本文档也不尝试描述如何安装和配置 Linux 以作为 X 终端运行。有关此信息,请参阅作为 Linux 文档项目一部分提供的“瘦客户端”HOWTO 文档,或 Linux 终端服务器项目 (参见 第 7 节)。

2.2. 关于本文档

本文档的出现是因为我想在 486 PC 上使用 Linux 作为连接到我的主 Linux 机器的 X 终端进行实验。

在阅读了有关 XDM 和 X 终端的手册页、规范和当前的 howto 文档后,我最终对 XDM 应该在哪里运行以及将 XDM 服务器与 X 服务器等混淆感到非常困惑,因此经过一两个晚上的实验,本文档就诞生了。

一旦基本术语整理清楚,XDM 的文档和自文档化的示例文件就非常易于阅读 - 我只是找不到任何地方可以找到关于基本概念的简单介绍来帮助我入门。希望本文档可以证明对与我处境相似的人来说是一个合适的介绍。

哦,如果您想知道,配备 16 Mb RAM 的 486dx2/66 可以成为出色的 X 终端!