下一页 上一页 目录

6. 附录

6.1 附加信息

Linux 声音 HOWTO

作者: Jeff Tranter, < jeff_tranter@pobox.com>

最新版本: v1.17, 1997年8月4日

请仔细阅读 Sound HOWTO (可从 sunsite.unc.edu 和其他站点获取)。它包含大量关于编译带声音支持的内核的数据,并解释了很多关于声音设备、应用程序等的信息。

我将此 HOWTO 理解为对 Sound HOWTO 的补充。

Linux 声音播放 HOWTO

作者: Yoo C. Chung, < wacko@laplace.snu.ac.kr>

最新版本: v1.4, 1997年5月13日

你也应该看看 Sound Playing HOWTO。它告诉你各种声音格式和播放它们的应用程序。

AWE 驱动程序 FAQ

作者: Takashi Iwai < iwai@dragon.mm.t.u-tokyo.ac.jp>

来源: http://bahamut.mm.t.u-tokyo.ac.jp/~iwai/awedrv/awedrv-faq.html

如果你在安装 AWE 驱动程序或使用声霸卡的波表合成时遇到问题,请查看这里。

ISA PnP FAQ

作者: Peter Fox < fox@roestock.demon.co.uk>

来源: http://www.roestock.demon.co.uk/isapnptools/isapnpfaq.html

如果你在配置 ISA PnP 卡时遇到问题,那么这就是你的智慧之书。

6.2 来源

isapnptools

作者: Peter Fox < fox@roestock.demon.co.uk>

最新版本: 1.11

来源: http://www.roestock.demon.co.uk/isapnptools/index.html

如果要邮寄补丁、错误报告或评论,请在主题行中某处包含 'isapnp',并邮寄至 isapnp@roestock.demon.co.uk。

awedrv

作者: Takashi Iwai < iwai@dragon.mm.t.u-tokyo.ac.jp>

最新版本: 0.4.2c

来源: http://bahamut.mm.t.u-tokyo.ac.jp/~iwai/awedrv/

Linux 内核

作者: Linus Torvald 和其他许多人

最新版本: 目前,你应该使用 2.0.29

来源: 任何你可以获取 Linux 的地方 :)

OSS/Free

作者: Hannu Savolainen (在给我发邮件之前,请查看 http://www.4front-tech.com/usslite)。

最新版本: 我有 3.5.5-beta1

来源: 随 Linux 内核源代码包

信息: http://www.4front-tech.com/usslite欧洲镜像站点

6.3 isapnp.conf 示例

在 pnpdump 创建的 ISA PnP 配置文件中,你的 PnP 卡的单个设备以 sections 的形式出现。在下面的输出中,检测到一张卡 (声卡),带有四个逻辑设备

我将 LD 1 保留为未配置,因为我没有将 CD-ROM 连接到我的声卡 IDE 端口。如果你的声霸卡上没有 IDE 端口,那么 LD 1 将是游戏端口设备,而 LD 3 将不会出现。

请参考 入门 部分,以获取关于此文件的更多(重要!)信息。


# $Id: pnpdump.c,v 1.9 1997/06/10 21:37:32 fox Exp $
# This is free software, see the sources for details.
# This software has NO WARRANTY, use at your OWN RISK
#
# For details of this file format, see isapnp.conf(5)
#
# For latest information on isapnp and pnpdump see:
# http://www.roestock.demon.co.uk/isapnptools/
#
# Compiler flags: -DREALTIME -DNEEDSETSCHEDULER

(READPORT 0x0203)
(ISOLATE)
(IDENTIFY *)

# Try the following if you get error messages like
# Error occurred executing request 'LD 2' on or around line...

#(VERIFYLD N)

# ANSI string -->Creative SB32 PnP<--

(CONFIGURE CTL0048/58128 (LD 0
#     ANSI string -->Audio<--

  (INT 0 (IRQ 5 (MODE +E)))
  (DMA 0 (CHANNEL 1))
  (DMA 1 (CHANNEL 5))
  (IO 0 (BASE 0x0220))
  (IO 1 (BASE 0x0330))
  (IO 2 (BASE 0x0388))

  (ACT Y)
))

(CONFIGURE CTL0048/58128 (LD 1
#     ANSI string -->IDE<--

# (INT 0 (IRQ 10 (MODE +E)))
# (IO 0 (BASE 0x0168))
# (IO 1 (BASE 0x036e))

# (ACT Y)
))

(CONFIGURE CTL0048/58128 (LD 2
#     ANSI string -->WaveTable<--

  (IO 0 (BASE 0x0620))
  (IO 1 (BASE 0x0A20))
  (IO 2 (BASE 0x0E20))

  (ACT Y)
))

(CONFIGURE CTL0048/58128 (LD 3
#     ANSI string -->Game<--

  (IO 0 (BASE 0x0200))
  (ACT Y)
))

# Returns all cards to the "Wait for Key" state
(WAITFORKEY)


下一页 上一页 目录