感谢以下人员/组织:
本网页使用 Linuxdoc-Tools-0.9.20 (目前已停止维护), Vim 和 Bash 构建。
添加了关于 Industri 和 Tenebrae 的注释。
+ QuakeSpasm, AudioQuake, Quore
修复了目录结构图。
许多小的引擎更新
添加了详细的地图制作章节,其中包含来自 GB 的大量输入。
对文档进行了大量重新排序
添加了关于其他游戏类型(如 CTF 和火箭竞技场)的注释,并移除了 FuhQuake。
添加了一些到 id 商店的链接。
添加了关于性能问题和 NvAGP 的章节。
重写了 Q3 章节。
重构了文档中关于多人游戏模组的章节,特别是 Quake II 章节。
添加了 FitzQuake(!), Alien Arena, FTE QuakeWorld。
更新了 VisPatch 链接。
添加了关于 SDL_AUDIODRIVER 的注释。
将模组章节中的链接整合到 Quaddicted。
移除了关于旧版本 fluxbox 的注释。
包含了 Travail 模组,并移除了一些其他模组。
添加了 EzQuake, World of Padman, IOQuake。
更新了 TyrQuake (及其二进制文件), Darkplaces, FuhQuake 和 QuDos。
重写了文档摘要,以及 NVidia 和 3Dfx 章节。
在故障排除章节中添加了关于(缺失的)库的注释。
各种链接更新。
各种链接更新。
一个关于 64 位 CPU 的小节。
将“链接”移动到其自己的章节。
为 Quake IV 添加了一些故障排除提示。
一个新的关于 (gcc-4.1) 编译问题的章节。
到 Quake III 单元着色项目的链接。
更改了游戏引擎的顺序,添加了额外的编译注释,并扩展了 Tenebrae、SDLQuake 和 wmQuake 章节。
为 ProQuake、XQF 和 Tremulous 添加了新的多人游戏条目。
重新组织了“其他”章节中的几个类别,包括新的 Nvidia 调整、许可证、更新日志和 Vispatch 章节。
更新了作者修补的 Tyr-Quake 二进制文件,并在 TyrQuake-0.54 中添加了一些新的技巧。
对精选模组进行了一些小的更改。
本文档根据 GPLv2 许可证发布。
Quake How-To 也提供 文本文件, 单个 HTML 文件 和 土耳其语 版本。
Quake How-To 的 v1.0.1.14 版本 (1998年8月30日) 位于原始作者的站点。
Stevenaaus 在澳大利亚乡村生活和工作。